Dysolve သည် သင်္ချာတွက်ချက်မှုများကို အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ရန် အဆင့်မြင့်သိပ္ပံနည်းကျဂဏန်းတွက်စက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်္ချာအသုံးအနှုန်းများကို စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် သဘာဝအတိုင်းမြင်နေရသောကြောင့် သင်္ချာအသုံးအနှုန်းများကို command line မှတစ်ဆင့် ထည့်သွင်းပြီးနောက် ဖော်မတ်လုပ်ထားသည့် အလုပ်စာရွက်ပေါ်တွင် ပေါ်လာသည်။ ပုံမှန်ဂဏန်းတွက်စက်တစ်ခုထက် ပိုအဆင့်မြင့်တဲ့အရာတစ်ခုကို သင်လိုအပ်တဲ့အခါ၊ သင်ဟာ လေးလံတဲ့သင်္ချာထုတ်ကုန်တွေအတွက် အချိန်နဲ့ငွေကို မသုံးချင်ပါဘူး - ဒီနေရာမှာ Dysolve က ပါဝင်လာပါတယ်။
စဉ်းစားကြည့်ပါ၊ တွက်ချက်မှုများ၏ sequence ကိုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ သင့်တွင် သွင်းအားစုတစ်ခုရှိပြီး ရလဒ်ဆီသို့ တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် သင်ရွှေ့ပါ။ အလယ်အလတ်ရလဒ်များကို ကိန်းရှင်များအဖြစ် သိမ်းဆည်းရန်၊ ၎င်းတို့ကို ထပ်လောင်းတွက်ချက်မှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုရန် လုပ်ဆောင်ချက်များကို သတ်မှတ်ခြင်း၊ မှတ်ချက်အချို့ထည့်ခြင်း စသည်တို့ကို သင် Dysolve ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သောကြောင့် ပုံမှန်ဂဏန်းတွက်စက်သည် လုံလောက်မည်မဟုတ်ပါ။ ထို့နောက် သင်သည် ထည့်သွင်းမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ကျန်အရာများကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်တွက်ချက်မည်ဖြစ်သည်။ လိုအပ်သည့်အခါ ဆက်ရှင်ကို သိမ်းဆည်းပြီး နောက်ပိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
Dysolve သည် သင့်အား မည်သည့်အခက်အခဲမဆို သင့်ကိုယ်ပိုင်တွက်ချက်မှုစာတမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် Matlab သို့မဟုတ် Mathcad ကဲ့သို့သော သင်္ချာအပလီကေးရှင်းများအတွက် မိုဘိုင်းရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ် ရည်ရွယ်ထားပြီး ပိုမိုရိုးရှင်းပြီး ပေါ့ပါးသည်။
Dysolve သည် ကျောင်းသားများ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် တွက်ချက်မှုများကို အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်လိုသော အခြားသူများအတွက် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကိန်းရှင်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ vectors၊ matrices၊ XY ဂရပ်များ၊ မျက်နှာပြင်ဂရပ်များ၊ ပေါင်းစည်းမှု၊ ကန့်သတ်ချက်များ၊ ဆင်းသက်လာမှု၊ ကွဲပြားသောညီမျှခြင်းများနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့ သင်္ချာဆိုင်ရာ အရာများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Math Solver သည် ရှုပ်ထွေးသောအသုံးအနှုန်းများကိုတည်ဆောက်ကာ ဖြေရှင်းနိုင်ပြီး ကျယ်ပြန့်သောလုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးပြုနိုင်သည့် အားကောင်းသည့် core ကိုအခြေခံထားသည်။
Dysolve သည် ဂဏန်းတွက်ချက်မှုများကိုသာ လုပ်ဆောင်သည်၊ သင်္ကေတ (သို့မဟုတ်) အတိအကျ တွက်ချက်မှုများသည် ဤနေရာတွင် နယ်ပယ်မရှိပေ။
သင်သည် တွက်ချက်မှုစာရွက်စာတမ်းကို စက်တွင်း သို့မဟုတ် အဝေးထိန်းဖိုင်တွဲ (cloud) တွင် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
သင်္ချာဖြေရှင်းသူသည် "noskovtools.com" - အွန်လိုင်းပညာရေးဆိုင်ရာအရင်းအမြစ်မှ လေ့လာမှုနမူနာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ထည့်သွင်းမှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး သင်၏ သီးခြားကိစ္စရပ်အတွက် ရလဒ်ကို လျင်မြန်စွာ ရယူနိုင်ပါသည်။ သီအိုရီနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော တွက်ချက်မှုစာတမ်းသည် လေ့လာရန် ထိရောက်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။
အဓိက Dysolve အင်္ဂါရပ်များမှာ-
- သင်သည်မည်သည့်အခက်အခဲ၏တွက်ချက်မှုစာရွက်စာတမ်းကိုအကန့်အသတ်မရှိဖန်တီးနိုင်သည်။
- ထည့်သွင်းမှုများကို သဘာဝသင်္ချာအသုံးအနှုန်းများအဖြစ် ပြန်ဆိုထားသောကြောင့် စာရွက်စာတမ်းအား တွက်ချက်မှုအစီရင်ခံစာအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
- စာရွက်စာတမ်းကို စက်တွင်း သို့မဟုတ် ဆာဗာတွင် သိမ်းဆည်းနိုင်ပြီး အခြားစက်ပစ္စည်းများမှ ရရှိနိုင်ပါသည်။
- တွက်ချက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် 64-bit ရေပေါ်အမှတ်နံပါတ်များကို အသုံးပြုသည်။
- လျင်မြန်ပြီး အခြေခံလမ်းညွှန်ချက်များသည် ကောင်းမွန်သော အော့ဖ်လိုင်းပံ့ပိုးမှုကို ပေးစွမ်းပြီး အက်ပ်အလုပ်လုပ်ပုံကို နားလည်ရန် လုံလောက်သင့်သည်။
- ပညာရေးဆိုင်ရာဆောင်းပါးများနှင့်တွက်ချက်မှုဥပမာများပါရှိသောအွန်လိုင်းစာကြည့်တိုက်။
အလုပ်စာရွက်ပေါ်တွင် သင်လုပ်နိုင်သည်-
- စံနှင့် အထူးသင်္ချာလုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးပြု၍ သင်္ချာအသုံးအနှုန်းများကို တွက်ချက်ပါ။
- ကိန်းရှင်များကို သတ်မှတ်ပါ - ကိန်းသေ သို့မဟုတ် အခြားကိန်းရှင်များပေါ်တွင်မူတည်သည်။
- လုပ်ဆောင်ချက်များကို သတ်မှတ်ပါ - အကြောင်းပြချက်များစွာဖြင့် ထို့နောက် Function များကို တွက်ချက်ခြင်း သို့မဟုတ် တွက်ချက်ခြင်းတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။
- အပိုင်းလိုက်-အဆက်မပြတ် လုပ်ဆောင်ချက်များကို သတ်မှတ်ပါ ( function သည် မတူညီသော ကြားကာလများတွင် စဉ်ဆက်မပြတ် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ အများအပြားရှိသောအခါ)။
- Vectors များကို သတ်မှတ်ပါ - တစ်ဖက်မြင် array များ။
- မည်သည့်အရွယ်အစားကိုမဆို Matrics သတ်မှတ်ပါ။ ရရှိနိုင်သော Matrix လုပ်ဆောင်ချက်များမှာ- မြှောက်ခြင်း၊ သတ်သတ်မှတ်မှတ်၊ ပြောင်းပြန် matrix၊ transpose matrix။
- တိကျသောပေါင်းစပ်မှုများကိုတွက်ချက်ပါ။
- လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု၏တွက်ချက်ကန့်သတ်
- တွက်ချက်မှု ဆင်းသက်လာသည်။
- X-Y Plots ကိုဖန်တီးပါ - ကြံစည်မှုလုပ်ဆောင်ချက်၊ ကွက်ကွက်နှစ်ခုနှင့် အခြားဖြစ်နိုင်ခြေများ။
- 3D Surface Graphs ဖန်တီးပါ။ ရနိုင်သော render mode များမှာ- ဝါယာဘောင်၊ အပြား၊ နှစ်ခြမ်းနှင့် ဘက်စုံအရောင်စုံ၊ အရိပ်ပေးသည်။
- AND, OR, NOT, <, <=, >, >=, ==, != အော်ပရေတာများကို အသုံးပြု၍ မည်သည့်အခက်အခဲ၏ ယုတ္တိဖော်ပြချက်များကို တွက်ချက်ပါ။
- ပြီးပြည့်စုံသော တွက်ချက်မှုအစီရင်ခံစာကို ဖန်တီးရန် တစ်ကြောင်းတည်းမှတ်ချက်များ ထည့်ပါ။
- သာမန်ကွဲပြားသောညီမျှခြင်းစနစ်များကိုဖြေရှင်းပါ (Euler 1-st နှင့် 2-nd order၊ Runge-Kutta 4-th order explicit solvers)။
- Non-linear ညီမျှခြင်းစနစ်များကိုဖြေရှင်းပါ။
- "for", "while" loop blocks ကို လုပ်ဆောင်ပါ။ Nested loops လည်းဖြစ်နိုင်သည်။ "break" နှင့် "ဆက်လုပ်ရန်" အော်ပရေတာများကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
- "if/else" ဘလောက်များကို လုပ်ဆောင်ပါ။